nVidia attaque Intel à coup de bon sens
Par Adrian Branco le mercredi 9 avril 2008 à 18:33
« Un bon CPU c'est bien, un bon GPU c'est mieux » : c'est en substance le message que nVidia entend faire passer aujourd'hui au consommateur au travers de son message « Is your PC Off-balanced? » (que l'on pourrait traduire par « la configuration de votre PC est-elle équilibrée ? »). Qui nVidia vise-t-il au travers de ce slogan? La réponse: Intel, leader mondial des CPU et des solutions graphiques intégrées, pas moins.
La stratégie de nVidia pourrait se résumer ainsi: rester le champion de la 3D et tirer parti de la puissance de ses puces pour y ajouter de nouvelles fonctions (comme l'accélération de filtres Photoshop, par exemple). Un accroissement du rôle des puces nVidia qui aboutirait à ce que le processeur central ne soit plus qu'un composant comme un autre au sein de l'ordinateur, et non plus l'argument majeur d'achat.
Le juste équilibre Sur quoi nVidia se base-t-il? Sur des chiffres. Qu'on regarde des benchmarks ou qu'on le constate au quotidien, on se rend vite compte d'une chose: gros CPU+petit GPU=performances ridicules dans les jeux. En revanche, CPU moyen+GPU moyen=bonnes performances dans les jeux. Une simple question d'équilibre en somme. C'est cruel mais les puces Intel sont de véritables catastrophes en 3D. Cette réalité, nVidia a parfois du mal à la faire passer du côté des intégrateurs. Le fabricant entend désormais directement la faire entendre aux particuliers. Car si le quidam lambda cherche éventuellement le logo AMD ou nVidia sur sa machine lors de l'achat, c'est avant tout les chiffres du processeur qu'on lui donne. Un manque d'information ou d'éducation du consommateur, selon des termes marketing, qui aboutit à des configurations aberrantes et inadaptées. Pour un même prix, on peut obtenir des machines dont les performances –notamment dans les jeux– sont très différentes. Tout miser sur le processeur ne fait pas tout. Un Quad Core Extreme avec une X3100 (dernière-née des puces graphiques intégrées d'Intel) ne fera jamais tourner Crysis.
Au-delà des jeux A l'heure où les OS commencent sérieusement à tirer parti de la 3D et sont de plus en plus gourmands en terme de performances multimédias, la stratégie de pluridisciplinarité de ses GPU –au travers de la décompression vidéo matérielle ou de la capacité des puces à être programmées- pourrait s'avérer d'autant plus payante qu'elle ne se borne pas à un argument marketing mais se vérifie au quotidien. D'autant que nVidia ne se contente pas de se tourner les pouces. Le fabricant va à la rencontre du monde logiciel pour inclure ses technologies directement au sein des applications. Il a commencé auprès d'éditeurs de jeux et continue désormais avec de gros acteurs comme Adobe. Bilan: la compression HD prise en charge à 100% par le GPU pointe le bout de son nez et les performances obtenues sont bien supérieures à celles des CPU, même les plus rapides. Mais nVidia n'entend pas s'arrêter là , prochaine étape: l'accélération prochaine des Photoshop et consorts.
Intel a plus d'un tour dans sa manche… Le fondeur de Santa Clara ne se la coule pas douce. Au vu de l'importance du marché des puces 3D, et en tant que leader des solutions graphiques -il fut même un temps dans la course avec un pas si mauvais i740-, Intel est très investi dans le domaine. D'une part avec son moteur physique Havok, d'autre part avec le rachat de Project Offset, une plate-forme technologique de développement de jeux. Lui aussi soigne son futur, avec dans ses manches Larrabee. C'est le nom de la prochaine étape graphique du fondeur, un «GPU killer» à base de technologie x86 sauce multicoeur. Mais des vaporwares, on en a vu des tonnes, et à défaut de démonstration probante aujourd'hui, on ne peut que demeurer sceptique au regard de l'écart de performances que l'on peut constater entre une X3100 et une simple 8600 GT à 60 euros…
…mais Nvidia a de l'avance De l'avance en matière de visual computing, c'est indéniable. D'une part, chez les pros au travers de la série quadro et des solutions de grid-computing. D'autre part, dans les consoles: il ne faut ne pas oublier que les chips graphiques de la Xbox 1 ou de la PS3 sont «made in nVidia». Et le constat est encore plus flagrant si l'on regarde des chiffres que Valve recueille au travers de son portail de jeu Steam. Le gros du gâteau est pour nVidia, l'autre grosse tranche pour AMD tandis que seuls trois pèlerins un brin optimistes tentent de jouer avec leur carte Intel. Résultat sans appel. D'un point de vue marketing, nVidia profite aussi d'une aura. D'une part, chez les joueurs, qui sont traditionnellement les consommateurs les mieux renseignés en terme d'équilibre de la machine et de rapport performance/prix. D'autre part, auprès du grand public, qui demande de plus en plus (PC familial à tout faire oblige) si le PC a une carte pour le jeu.
A qui profite le crime? S'en tenir à des benchs nVidia pour dire que le seul bénéficiaire de la démarche est le consommateur relèverait de la candeur. Mais force est de constater que si les chiffres produits par la marque sont bien évidemment à son avantage, nous observons au quotidien qu'un PC équilibré, où l'argent est intelligemment réparti, est forcément plus performant et plus pérenne avec l'ensemble des applications, avec des variations de performance encore plus évidentes dans les jeux. Et quand on parle d'équilibre de l'investissement, on ne se limite pas qu'aux CPU ou GPU, il faut aussi prendre en compte l'alimentation ainsi que les autres composants. L'adage «ne pas mettre un moteur de Ferrari dans une 2CV» se vérifie encore une fois. Il reste à savoir si Intel va enfin réussir à sortir un chip graphique digne de ce nom. Et surtout si le message de nVidia sera compris pas les consommateurs.





21:21 Nvx -


Commentaires
NV racontes vraiment rien de neuf, et certains arguments sont limites faux.
Prenons le problème côté utilisateur:
1) Vous ne faites que du web et petite bureautique (nombreux vu les ventes de l'EEEPC) : CPU 2 coeurs le moins cher + GFX intégré bien suffisant
2) Vous êtes un joueur occasionel : CPU 2 coeurs à 100-140 € + GFX 80-140 € c'est nikel
3) Vous êtes un hardcore gamer: cpu 4 coeurs à 170 - 230 € (overclock si nécessaire) + Carte GFX 200-240 € c'est parfait
4) Vous êtes un hardcore travailleurs comme moi : CPU 2 coeurs 100-140 € + GFX intégré c'est parfait
Faut arrêter de croire que les gens achêtent différemment que ça. Nvidia ne fait que reformuler ce que tout le monde sait déjà . AMD/Intel/NVIDIA même combat sur le haut de gamme, personne n'achète car c'est trop cher. Et tout gars qui s'y connait un peu va recommander les configs (à ses amis) que j'ai précédemment mentionnés.
En plus NV fait beaucoup de buzz sur des choses qui n'existent pas ou sont fausses:
1) Décodage vidéo HD (blu-ray en H.264 le plus exigent), un graphique intégré + CPU double coeur @ 2.6 GHz ca fonctionne TRES bien et sans saccade. Je le fais moi même et avec du HDMI/HDCP et de vrais médias légaux en blu-ray même avec un haut bitrate (40 et plus).
2) Qui fait de l'encodage avec sa carte graphique ?
3) Qui fait autre chose que jouer (à part du folding peut être) avec son GPU ?
Que nVidia arrête de parler de technos ou d'usages qui n'ont aucune réalité dans la vrais vie. Plugin and co n'existent pas dans le monde réelle de ceux qui achètent. Même le décodage full hd dans purevidéo ne fonctionne qu'avec un PowerDVD en boite (qui l'a achet" récemment?) et pas avec la version livrée dans les boites de cartes graphiques.
Sérieusement arrêtons 2 secondes et revenons dans la vrai vie.
PS: Pour ceux qui auraient envie de dire que 4 coeurs ne sert à rien pour jouer, je répondrai que de plus en plus de jeux en tirent parti (Supreme commander, World in conflic, GRAW, le unreal engine avec UT3, Crysis...). Et que les vrais gens/acheteurs n'achètent pas pour changer de PC dans 6 mois ni même 1 an. Alors au pire seuls 2 coeurs servent, au mieux il y a un gain.
A et j'oubliais, feuillletez tous les livres blancs de Mr Nvidia et vous verrez qu'ils parlent souvent de l'importance des CPU (en particulier les GPUGem pour les connaisseurs). Pourquoi ? Car c'est encore le CPU qui charge les polygones dans la carte 3D, et mattez aussi les tests CPU vs GPU et vous noterez que pour exploiter au mieux un GPU haut de gamme un CPU haut de gamme est aussi nécessaire, personne ne s'est pausé la question de pourquoi ?
Ce qui est le plus triste c'est qu'il y a trop de gens qui colportent les dires sans avoir testé eux-même, et ce n'est pas mon cas
Je ne pense pas que l'article allait dans ce sens, et moi, je le trouve très intéressant. L'idée, c'est d'avoir (pour reprendre les termes) "un pc équilibré". Aucun des pc vendu à moins de 700 € n'a de carte graphique digne de ce nom, la seule chose qui change c'est la taille du proc. Si tu veux un pc pour faire du jeux, mais que tu veux pas te faire chier à faire ta config, on te met aussitôt des proc haut de gamme. Le but également, c'est d'avoir un proc milieu de gamme et une gpu milieu de gamme et que le tout fonctionne de concert et soit "flexible". pour exemple, le joueur occasionnel que je suis: je passe 20% du temps à jouer ... a quoi sert les 150 € de ma carte graphique les autres 80% du temps ??? ben à rien !!! alors que justement, j'aurais besoin d'un bon coup de pouce sur le proc pour la bureautique, le multitache, la compression et surtout, à l'heure actuelle, mon proc est incapable de faire de la décompression HD... Voilà ce qui est interressant ... en gros, cela reviens à dire mieux vaut une 407 sur l'autoroute, qu'une ferrari sur un chemin, ou qu'une 2 chevaux sur circuit ...
Je trouve l'idée de Larabee inéressant dans le sens ou l'on paie un cpu et un gpu alors que ce sont tous deux des processeurs.
Mais Larabee est il si puissant ? Un pc une fois équipé sera t'il moins chers ? Cela prolongera t'il l'autonomie d'un pc portable ?
c'est ce que j'attendait de savoir, mais bon j'suis sceptique venant d'intel vraiment pitoyable question 3D, ou alors est-il destinait a du simple 2D.
A mon avis larabee n'est pas interessant.
Actuellement les GPU sont largement au dessus des CPU.
4 coeurs ne sert à rien car on n'en utilise que 2 au mieux, dans la pratique. Par contre c'est vrai qu'au niveau graphique la plupart des PC d'entrée de gamme sont totalement dépassés (voir la HD). Alors sur un desktop il suffit d'ajouter une CG à petit prix pour mettre au niveau. Mais 60% des ordis vendus sont des portables...
Je pense qu'on verra dans peut de temps des fonctions du CPU intégrées au GPU.
Pour le CPU, 90% du temps un Atom basse conso suffit et intégrer dans le GPU tout ce qui codage matériel.
C'est plus facile de changer de CG que de processeur !